{"id":6925,"date":"2020-09-25T16:57:08","date_gmt":"2020-09-25T19:57:08","guid":{"rendered":"http:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/?p=6925"},"modified":"2021-04-01T16:11:01","modified_gmt":"2021-04-01T19:11:01","slug":"capitulo-6-tema-3-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/?p=6925","title":{"rendered":"CAP\u00cdTULO 6 \/ TEMA 3"},"content":{"rendered":"<h1>PROBABILIDAD<\/h1>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"color: #808080;\"><em><b style=\"color: #808080;\">Si lanzas un dado, \u00bf<\/b><span style=\"color: #808080;\"><b>cu\u00e1les<\/b><\/span><b style=\"color: #808080;\">\u00a0son los posibles resultados? \u00a16! Esto es as\u00ed porque los dados tienen 6 caras; no obstante, no sabemos con certeza cu\u00e1l de esos n\u00fameros saldr\u00e1. Esto es lo que se conoce como experimento aleatorio, y gracias a la probabilidad podemos medir la posibilidad de que este ocurra o no ocurra.<\/b><\/em><\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_6979\" aria-describedby=\"caption-attachment-6979\" style=\"width: 1080px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-6979 size-full\" src=\"https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/iStock-531986638-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1080\" height=\"720\" srcset=\"https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/iStock-531986638-1.jpg 1080w, https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/iStock-531986638-1-300x200.jpg 300w, https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/iStock-531986638-1-768x512.jpg 768w, https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/iStock-531986638-1-1024x683.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-6979\" class=\"wp-caption-text\">Los juegos de azar son aquellos cuyo resultado es aleatorio y dependen principalmente de la casualidad, sin que la habilidad del jugador sea un factor importante. La mayor\u00eda de estos involucra apuestas y mientras menor sea la probabilidad de ganar, mayor ser\u00e1 el premio obtenido. El bingo, la ruleta y las quinielas son algunos ejemplos de juegos de azar.<\/figcaption><\/figure>\n<p><a href=\"https:\/\/elbibliote.com:8443\/bibliote-com-web\/others\/infographics.jsp?resourceUrl=juegos_de_azar_rgb_baja.jpg\">VER INFOGRAF\u00cdA<\/a><\/p>\n<h2>experimento determinista y aleatorio<\/h2>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Todos los fen\u00f3menos que ocurren en nuestra vida pueden ser catalogados como <strong>deterministas<\/strong> o <strong>aleatorios<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los <strong>experimentos o fen\u00f3menos deterministas<\/strong>\u00a0<span style=\"font-weight: 400;\">son los que suceden con seguridad, es decir, al repetirlos en las mismas condiciones se obtiene el mismo resultado; por ejemplo:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li>El agua se congela a 0 \u00b0C.<\/li>\n<li>Al multiplicar 2\u00a0\u00d7 2 el resultado es 4.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Los <strong>experimentos o fen\u00f3menos aleatorios<\/strong>\u00a0<span style=\"font-weight: 400;\">suceden al azar, no es posible predecir su resultado; por ejemplo:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-weight: 400;\">Sacar una carta de un mazo de naipes.<\/span><\/li>\n<li>Lanzar una moneda.<\/li>\n<\/ul>\n<figure id=\"attachment_6982\" aria-describedby=\"caption-attachment-6982\" style=\"width: 1080px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-6982 size-full\" src=\"https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/iStock-525032572.jpg\" alt=\"\" width=\"1080\" height=\"705\" srcset=\"https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/iStock-525032572.jpg 1080w, https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/iStock-525032572-300x196.jpg 300w, https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/iStock-525032572-768x501.jpg 768w, https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/iStock-525032572-1024x668.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-6982\" class=\"wp-caption-text\">Lanzar un dado es un experimento aleatorio que podr\u00edas analizar por medio de c\u00e1lculos de probabilidad. Aqu\u00ed las variables aleatorias pueden tomar dos o m\u00e1s valores que no se pueden anticipar con certeza. Por ejemplo, al arrojar un dado los posibles resultados son 1, 2, 3, 4, 5 y 6. Sabemos qu\u00e9 valores pueden salir, pero no podemos asegurar cu\u00e1l de ellos ser\u00e1.<\/figcaption><\/figure>\n<h2>TIPOS DE EVENTOS aleatorios<\/h2>\n<p>Los\u00a0<strong>eventos aleatorios<\/strong>\u00a0pueden ser <strong>seguros, posibles<\/strong> o\u00a0<strong>imposibles.\u00a0<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Los\u00a0<strong>eventos imposibles no pueden ocurrir nunca<\/strong>; por ejemplo, lanzar un dado y que salga el n\u00famero mayor a 7.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Los <strong>eventos posibles ocurren algunas veces<\/strong>; por ejemplo, lanzar un dado y que salga el n\u00famero 3.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Los <strong>eventos seguros ocurren siempre<\/strong> y coinciden con el espacio muestral; por ejemplo, lanzar un dado y que salga un n\u00famero menor a 7.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"su-note destacado\"  style=\"border-color:#009ed7;\"><div class=\"su-note-inner su-u-clearfix su-u-trim\" style=\"background-color:#00b8f1;border-color:#ccffff;color:#ffffff;\">\n<p><strong>\u00bfQu\u00e9 es el espacio muestral?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es el conjunto que contiene a todos los resultados posibles de un experimento aleatorio. Lo representamos con\u00a0<em>E<\/em>. Se denomina &#8220;suceso elemental&#8221; a cada uno de los posibles resultados. Por ejemplo:<\/p>\n<table style=\"width: 665.5px;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #ffffff; text-align: center;\"><strong>Experimento<\/strong><\/td>\n<td style=\"background-color: #ffffff; text-align: center;\"><strong>Espacio muestral<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #ffffff; text-align: center;\">Lanzar un dado<\/td>\n<td style=\"background-color: #ffffff; text-align: center;\"><em>E<\/em>\u00a0= {1, 2, 3, 4, 5, 6}<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #ffffff; text-align: center;\">Lanzar una moneda<\/td>\n<td style=\"background-color: #ffffff; text-align: center;\"><em>E<\/em>\u00a0= {cara, cruz}<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div><\/div>\n<h2>PROBABILIDAD DE UN EVENTO<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La <strong>probabilidad<\/strong> de un resultado o acontecimiento es la proporci\u00f3n de las veces en que ocurrir\u00e1n. En otras palabras, la<strong> probabilidad<\/strong> es el mecanismo matem\u00e1tico a trav\u00e9s del cual pueden estudiarse sucesos aleatorios, es decir, operaciones cuyos resultados no pueden ser anticipados con seguridad, como el lanzamiento de un dado, la tirada de ruleta o un juego de cartas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">En los casos donde las posibilidades de obtener uno u otro resultado no son iguales, se analizan las probabilidades por medio de la definici\u00f3n del matem\u00e1tico franc\u00e9s Pierre de Laplace: <em>\u201c<strong>La probabilidad de un acontecimiento es igual al cociente entre el n\u00famero de casos favorables y el n\u00famero de casos igualmente posibles<\/strong>\u201d.<\/em><\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/latex.codecogs.com\/gif.latex?P=\\frac{casos&amp;space;\\:&amp;space;favorables}{casos\\:&amp;space;posibles}\" alt=\"P=\\frac{casos \\: favorables}{casos\\: posibles}\" align=\"absmiddle\" \/><\/p>\n<p>&#8211; Ejemplo 1:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>En un bolillero hay 24 bolas, 20 rojas y 4 azules, \u00bfcu\u00e1l es la probabilidad de extraer una bola roja?, <\/strong><\/p>\n<table style=\"width: 698.5px;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #91ccdb; vertical-align: middle; text-align: center;\"><strong>Casos favorables<\/strong><\/td>\n<td style=\"background-color: #91ccdb; vertical-align: middle; text-align: center;\"><strong>Casos posibles<\/strong><\/td>\n<td style=\"background-color: #91ccdb; vertical-align: middle; text-align: center;\"><strong>Casos favorables\/Casos posibles<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 97px; vertical-align: middle; text-align: center;\">20<\/td>\n<td style=\"width: 83px; vertical-align: middle; text-align: center;\">24<\/td>\n<td style=\"width: 492.5px; vertical-align: middle; text-align: center;\">20\/24 = <strong>5\/6<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>La probabilidad de que salga una bola roja es de <strong>5\/6<\/strong>.<\/p>\n<p>Podemos expresar la probabilidad como una<strong> fracci\u00f3n<\/strong>, un <strong>n\u00famero decimal<\/strong> o <strong>porcentaje<\/strong>. Por lo tanto, para este caso podemos decir que:<\/p>\n<p>P = 5\/6<\/p>\n<p>P = 0,83<\/p>\n<p>P = 83,33 %<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><div class=\"su-box su-box-style-default sabiasque\" id=\"\" style=\"border-color:#0085be;border-radius:0px;\"><div class=\"su-box-title\" style=\"background-color:#00b8f1;color:#FFFFFF;border-top-left-radius:0px;border-top-right-radius:0px\">\u00bfSab\u00edas qu\u00e9?<\/div><div class=\"su-box-content su-u-clearfix su-u-trim\" style=\"border-bottom-left-radius:0px;border-bottom-right-radius:0px\">Para transformar la probabilidad en fracci\u00f3n a porcentaje basta con multiplicar el cociente entre el numerador y el denominador por 100.<\/div><\/div>\n<p>&#8211; Ejemplo 2:<\/p>\n<p><strong>Al lanzar un dado, \u00bfcu\u00e1l es la probabilidad de obtener un n\u00famero mayor que 4?<\/strong><\/p>\n<table style=\"width: 698.5px;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"background-color: #91ccdb; vertical-align: middle; text-align: center;\"><strong>Casos favorables<\/strong><\/td>\n<td style=\"background-color: #91ccdb; vertical-align: middle; text-align: center;\"><strong>Casos posibles<\/strong><\/td>\n<td style=\"background-color: #91ccdb; vertical-align: middle; text-align: center;\"><strong>Casos favorables\/Casos posibles<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"width: 97px; vertical-align: middle; text-align: center;\"><strong>2<\/strong><\/p>\n<p>{5, 6}<\/td>\n<td style=\"width: 83px; vertical-align: middle; text-align: center;\"><strong>6<\/strong><\/p>\n<p>{1, 2, 3, 4, 5, 6}<\/td>\n<td style=\"width: 492.5px; vertical-align: middle; text-align: center;\">2\/6 = <strong>1\/3<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>La probabilidad de obtener un n\u00famero mayor que 4 es de 1\/3. Tambi\u00e9n podemos expresarlo de la siguiente manera:<\/p>\n<p>P = 1\/3<\/p>\n<p>P = 0,33<\/p>\n<p>P = 33,33 %<\/p>\n<div class=\"su-note destacado\"  style=\"border-color:#009ed7;\"><div class=\"su-note-inner su-u-clearfix su-u-trim\" style=\"background-color:#00b8f1;border-color:#ccffff;color:#ffffff;\">\n<p><strong>Baraja francesa<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es un conjunto de cartas divididas en cuatro palos: corazones, picas, tr\u00e9boles y rombos. De cada palo hay 13 cartas, por lo tanto, el mazo est\u00e1 formado por 52 cartas totales. Los corazones y los rombos son de color rojo, y los tr\u00e9boles y las picas son de color negro. Estos naipes son ampliamente utilizados en juegos de mesa y azar. Si tuvi\u00e9semos que sacar una carta del mazo sin ver tendr\u00edamos las siguientes probabilidades:<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"vertical-align: middle; text-align: center;\"><strong>Evento<\/strong><\/td>\n<td style=\"vertical-align: middle; text-align: center;\"><strong>Probabilidad (fracci\u00f3n)<\/strong><\/td>\n<td style=\"vertical-align: middle; text-align: center;\"><strong>Probabilidad (n\u00famero decimal)<\/strong><\/td>\n<td style=\"vertical-align: middle; text-align: center;\"><strong>Probabilidad (porcentaje)<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"vertical-align: middle;\">Sacar una carta de corazones<\/td>\n<td style=\"vertical-align: middle; text-align: center;\">13\/52 = <strong>1\/4<\/strong><\/td>\n<td style=\"vertical-align: middle; text-align: center;\">0,25<\/td>\n<td style=\"vertical-align: middle; text-align: center;\">25 %<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"vertical-align: middle;\">Sacar el 4 de tr\u00e9boles<\/td>\n<td style=\"vertical-align: middle; text-align: center;\"><strong>1\/52<\/strong><\/td>\n<td style=\"vertical-align: middle; text-align: center;\">0,02<\/td>\n<td style=\"vertical-align: middle; text-align: center;\">2 %<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"vertical-align: middle;\">Sacar una carta con dos palos<\/td>\n<td style=\"vertical-align: middle; text-align: center;\"><strong>0<\/strong><\/td>\n<td style=\"vertical-align: middle; text-align: center;\">0<\/td>\n<td style=\"vertical-align: middle; text-align: center;\">0 %<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"vertical-align: middle;\">Sacar una carta roja<\/td>\n<td style=\"vertical-align: middle; text-align: center;\">26\/52 = <strong>1\/2<\/strong><\/td>\n<td style=\"vertical-align: middle; text-align: center;\">0,5<\/td>\n<td style=\"vertical-align: middle; text-align: center;\">50 %<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-6997\" src=\"https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TH-imsis005-042-Card-game.jpg\" alt=\"\" width=\"1080\" height=\"709\" srcset=\"https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TH-imsis005-042-Card-game.jpg 1080w, https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TH-imsis005-042-Card-game-300x197.jpg 300w, https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TH-imsis005-042-Card-game-768x504.jpg 768w, https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TH-imsis005-042-Card-game-1024x672.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1080px) 100vw, 1080px\" \/><\/p>\n<\/div><\/div>\n<h2>\u00e1rbol de probabilidades<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los <strong>diagramas de \u00e1rbol<\/strong> se utilizan en matem\u00e1tica principalmente para identificar formas de agrupar elementos o para indicar los factores que conforman un determinado n\u00famero. Sin embargo, tambi\u00e9n pueden aplicarse a experimentos probabil\u00edsticos de distinto tipo en la que las formas de ordenar se llamar\u00e1n &#8220;casos posibles&#8221;.<\/p>\n<p>&#8211; Ejemplo:<\/p>\n<p>Si lanzamos una moneda tres veces, \u00bfcu\u00e1ntos resultados posibles tendr\u00edamos?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-11639 aligncenter\" src=\"https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/cara-o-sello.png\" alt=\"\" width=\"637\" height=\"436\" srcset=\"https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/cara-o-sello.png 637w, https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/wp-content\/uploads\/2020\/09\/cara-o-sello-300x205.png 300w\" sizes=\"(max-width: 637px) 100vw, 637px\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En este diagrama de \u00e1rbol observamos que hay <strong>8 casos posibles<\/strong> u 8 posibles combinaciones de resultados si lanzamos una moneda tres veces.<\/p>\n<p>&#8211; Ejemplo 2:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Observa de nuevo el diagrama,\u00a0<strong>\u00bfcu\u00e1l es la probabilidad de obtener tres veces cara al lanzar una moneda tres veces seguidas?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para responder esta pregunta debemos ver todas las posibles opciones. Como solo una cumple este requerimiento y los posibles casos son 8, decimos que la probabilidad de obtener tres veces cara al lanzar una moneda tres veces seguidas es:<\/p>\n<p>P = 1\/8<\/p>\n<p>P = 0,125<\/p>\n<p>P = 12,5 %<\/p>\n<div class=\"su-note destacado\"  style=\"border-color:#009ed7;\"><div class=\"su-note-inner su-u-clearfix su-u-trim\" style=\"background-color:#00b8f1;border-color:#ccffff;color:#ffffff;\">\n<p><strong>\u00a1A practicar!<\/strong><\/p>\n<p>Expresa en fracci\u00f3n, n\u00famero decimal y porcentaje la probabilidad de que ocurran los siguientes eventos:<\/p>\n<ul>\n<li>Lanzar un dado y que salga un n\u00famero impar.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"su-spoiler su-spoiler-style-simple su-spoiler-icon-plus respuestas su-spoiler-closed\" data-scroll-offset=\"0\" data-anchor-in-url=\"no\"><div class=\"su-spoiler-title\" tabindex=\"0\" role=\"button\"><span class=\"su-spoiler-icon\"><\/span>Soluci\u00f3n<\/div><div class=\"su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim\">\n<p>P = 3\/6 = 1\/2<\/p>\n<p>P = 0,5<\/p>\n<p>P = 50 %<\/p>\n<\/div><\/div>\n<ul>\n<li>Sacar una carta con n\u00famero par de un grupo de 10 cartas numeradas del 1 al 10.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"su-spoiler su-spoiler-style-simple su-spoiler-icon-plus respuestas su-spoiler-closed\" data-scroll-offset=\"0\" data-anchor-in-url=\"no\"><div class=\"su-spoiler-title\" tabindex=\"0\" role=\"button\"><span class=\"su-spoiler-icon\"><\/span>Soluci\u00f3n<\/div><div class=\"su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim\">\n<p>P = 5\/10 = 1\/2<\/p>\n<p>P = 0,5<\/p>\n<p>P = 50 %<\/p>\n<\/div><\/div>\n<ul>\n<li>Sacar una bola verde de una urna que tiene 3 bolas rojas, 5 bolas verdes y 3 bolas amarillas.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"su-spoiler su-spoiler-style-simple su-spoiler-icon-plus respuestas su-spoiler-closed\" data-scroll-offset=\"0\" data-anchor-in-url=\"no\"><div class=\"su-spoiler-title\" tabindex=\"0\" role=\"button\"><span class=\"su-spoiler-icon\"><\/span>Soluci\u00f3n<\/div><div class=\"su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim\">\n<p>P= 5\/11<\/p>\n<p>P = 0,45<\/p>\n<p>P = 45,5 %<\/p>\n<\/div><\/div>\n<ul>\n<li>Sacar una carta de tr\u00e9boles de un mazo de baraja francesa.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"su-spoiler su-spoiler-style-simple su-spoiler-icon-plus respuestas su-spoiler-closed\" data-scroll-offset=\"0\" data-anchor-in-url=\"no\"><div class=\"su-spoiler-title\" tabindex=\"0\" role=\"button\"><span class=\"su-spoiler-icon\"><\/span>Soluci\u00f3n<\/div><div class=\"su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim\">\n<p>P = 13\/52 = 1\/4<\/p>\n<p>P = 0,25<\/p>\n<p>P = 25 %<\/p>\n<\/div><\/div><\/div><\/div>\n<div class=\"su-spoiler su-spoiler-style-simple su-spoiler-icon-plus material_docente su-spoiler-closed\" data-scroll-offset=\"0\" data-anchor-in-url=\"no\"><div class=\"su-spoiler-title\" tabindex=\"0\" role=\"button\"><span class=\"su-spoiler-icon\"><\/span>RECURSOS PARA DOCENTES<\/div><div class=\"su-spoiler-content su-u-clearfix su-u-trim\">\n<h3>Art\u00edculo &#8220;Probabilidad&#8221;<\/h3>\n<p>Con este art\u00edculo se podr\u00e1 profundizar sobre el concepto de probabilidad. Adem\u00e1s hay algunos ejercicios para poner en pr\u00e1ctica lo aprendido.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/elbibliote.com\/resources\/articulosdestacados\/?p=8811\">VER<\/a><\/p>\n<\/div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si lanzas un dado, \u00bfcu\u00e1les\u00a0son los posibles resultados? \u00a16! Esto es as\u00ed porque los dados tienen 6 caras; no obstante, no sabemos con certeza cu\u00e1l de esos n\u00fameros saldr\u00e1. Esto es lo que se conoce como experimento aleatorio, y gracias a la probabilidad podemos medir la posibilidad de que este ocurra o no ocurra.<\/p>\n","protected":false},"author":33,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[1042,1797,1022,1796,1794,83,38,1792,479,679,826,1368,1795,1048,27,1369,1786,1344,1358,1793,1015,1016,1025,1017,1044],"class_list":["post-6925","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-6to-grado","tag-aleatorio","tag-arbol","tag-azar","tag-baraja","tag-casos","tag-cociente","tag-decimal","tag-determinista","tag-diagrama","tag-espacio","tag-estadistica","tag-evento","tag-favorables","tag-fenomenos","tag-fraccion","tag-grafico-de-venn","tag-imposibles","tag-muestral","tag-porcentaje","tag-posibles","tag-probabilidad","tag-probable","tag-seguro","tag-suceso","tag-sucesos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6925"}],"collection":[{"href":"https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/33"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6925"}],"version-history":[{"count":26,"href":"https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6925\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11765,"href":"https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6925\/revisions\/11765"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6925"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6925"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/elbibliote.com\/libro-pedia\/manual_matematica\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6925"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}