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lanzador o sale del cañón de la pistola. También suele ser recomenda-

                  ble tomar al eje X como horizontal y al eje Y vertical. La posición inicial
                  sería x 0 = 0 , y 0 = 0 . Si alguna de las cantidades que aparecen en el pro-
                  blema, apuntan en sentido contrario al sentido positivo del SR elegido,

                  el signo de estas cantidades será negativo (-).






                  MOVIMIENTOS ABSOLUTOS Y RELATIVOS




                        La forma de la trayectoria, lo mismo que las demás características
                  del movimiento,  dependen esencialmente del sistema de referencia

                  elegido. Imagina el siguiente ejemplo:

                         Estás viajando en automóvil por una carretera, al tiempo que

                  juegas con una pelota arrojándola hacia arriba, una y otra vez. Si tuvie-
                  ras que describir qué movimiento realiza la pelota, dirías que lo hace

                  en forma vertical, subiendo y bajando de tu mano. Pero si alguien ob-
                  serva lo mismo, parado al costado del camino, dirá con toda razón que
                  la pelota, y todo el auto completo, se mueve. Con lo cual, además de

                  tener un movimiento vertical, tendrá uno horizontal. Así que si dibujá-
                  ramos la trayectoria de la pelota, podría ser una línea vertical (Imagen

                  1), lo que se llama justamente tiro vertical, o una parábola (Imagen 2),
                  correspondiente a un tiro parabólico. Dependerá del sistema de refe-

                  rencia, o sea, dónde nos paremos a observar y describir el movimiento.



















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